市场痛点

1. Web3.0缺乏流量与资金入口

目前,大部分Web3.0——去中心化生态项目,缺乏流量和资金的直接入口。如当前的DeFi、NFT、GameFi,更像是一个个独立的生态岛屿。当用户参与生态时,需要从中心化交易平台借道——需购买、提币,再进行交互。交易后,用户也需要再次提币至中心化交易平台。流程冗长,手续繁琐,影响用户体验。

2. 安全问题

Web3.0的安全问题也不容小视。除技术设计上的缺陷(如智能合约漏洞)以外,它还面临黑客攻击的风险。另一方面,当用户进行去中心化资产交易时,并非所有参与节点都具备高安全性,可能会存在“短板效应”,威胁资产安全。

3. 隐私问题

在传统的中心化资产交易中,用户入场需要经过KYC认证。其中,用户的交易过程、交易记录会保存在中心化机构服务器上。若监管缺失,则可能导致大量敏感信息泄露。与之相对,目前Web3.0针对去中心化的实现方案,能更有效地解耦用户敏感信息存储与用户资金交易,从而保障用户隐私安全。

4. 生态建设问题

目前,大部分Web3.0都以简单的DeFi、NFT、GameFi项目为主,生态上下游单一,业务面狭窄,市场竞争激烈,且竞争成本高。同时,大部分Web3.0缺乏多元应用场景和闭环生态建设,未将自身业务板块与其产业链上下游进行整合,形成集价值链、产业链、资金链于一体的动态体系。

5. 目前交易所与Web3.0的结合存在市场空白

目前市面上单一针对社区节点、NFT、GameFi赛道的Web3.0项目很多,发布平台币的中心化交易所也数以百计,但将两者进行结合的项目仍是市场空白。

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